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Martin Poiroux
Langue : English
Ingénieur logiciel · Toulouse

MARTIN POIROUX

Du logiciel conçu et livré de bout en bout : moteurs d’échecs, jeux en ligne, petits services web. À côté, la musique, la cuisine et les échecs, avec la même curiosité.

À PROPOS

Ingénieur logiciel à Toulouse, chez Setics, éditeur d’un logiciel de conception de réseaux fibre d’environ cinq cent mille lignes. Développement au quotidien et responsabilité technique de fait du produit : architecture, revue de code, support client.

En parallèle, des projets personnels menés de bout en bout : moteurs d’échecs, jeux en ligne, petits services web. Une pratique antérieure au métier : premier casse-briques en 2010, premier programme d’échecs en 2019.

Le point commun : des domaines aux règles simples, avec beaucoup à explorer, où la progression passe par l’analyse de ses propres erreurs. Les échecs, pratiqués sérieusement depuis 2020, la composition musicale, depuis 2009, et le développement logiciel fonctionnent de la même façon.

Au-delà : les sciences, l’espace, la physique et la géographie depuis l’enfance, tout ce qui touche aux chiffres, et plus récemment la politique et la philosophie.

Ce qui fait avancer : apprendre en fabriquant, et y prendre plaisir.

MUSIQUE

Compositions depuis 2009. Quelques pièces, par époque : la partition défile avec le son.

La partition gravée d’une pièce, qui défile lentement de gauche à droite.

ÉCHECS

Chess.com, 27 août 2021, coup 16

Trouvez le coup qui décide de la partie.

La partie s’arrête d’elle-même sur la position ; la frise mène partout ailleurs.

Partie complète

BLITZVOLLEY

Un humain contre un réseau de neurones entraîné par renforcement : un vrai match, enregistré dans le jeu puis rejoué ici en boucle, point par point, avec ses effets et ses coups spéciaux.

Jouer

Animation en boucle d’un match complet entre un humain et un bot à réseau de neurones, point par point, score affiché.

La partition arrive…

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PARCOURS

  1. 2023 →

    Ingénieur logiciel, Setics

    Toulouse

    Logiciel de conception de réseaux fibre, plus de cinq cent mille lignes de .NET, déployé chez des opérateurs télécoms. Développement au quotidien et responsabilité technique de fait.

  2. 2023

    Stage de fin d’études

    Cologne, Allemagne

    Six mois de développement à l’étranger.

  3. 2020-2023

    ENSIIE, diplôme d’ingénieur

    Évry

    Majeure JIN, Interactions Numériques et Jeux Vidéo. Un diplôme d’ingénieur orienté vers le jeu et l’interaction dès que le cursus l’a permis.

  4. 2022

    Stage Silvaco

    Montbonnot

    Trois mois sur la réduction de netlists de circuits intégrés et leurs simulations, avec l’outillage Python et XML du cadre de tests de pré-livraison. Le seul endroit de ce parcours où le circuit était en silicium.

  5. 2021

    Licence de mathématiques

    Évry · Paris-Saclay

    Double diplôme mené en parallèle de l’école. Des bases utiles plus tard pour les recherches arborescentes et les systèmes de classement.

  6. 2018-2020

    Classes préparatoires MPSI / MP

    Lycée Berthollet, Annecy

    Deux ans de mathématiques et de physique en classe préparatoire, MPSI puis MP.

  7. 2018

    Baccalauréat scientifique

    Spécialité mathématiques.

  8. 2009-2016

    Avant le code

    Des folioscopes et de l’animation image par image, GameMaker puis Game Develop entre 2010 et 2012, et le premier vrai code en 2016, sur une calculatrice et en Python.

Le parcours détaillé, sur le CV

CONTACT

Le plus simple, c’est l’e-mail.

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